会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……//__dirname是Nodejs的变量,用来表示当前运行的js文件的在系统的绝对路径//例:我把

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这就涉及到上次方案透明通道贴图格式的选择问题了。……ASTC关于纹理格式的一些基础知识可以在上一篇文章开头的基础中看到,在此不做赘述。……基本使用现在在Unity要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

在 Aseprite 保存在 Aseprite 用保存对话框进行保存(Ctrl + S,或者 Ctrl……在 Aseprite ,你可以选择多组帧加上标签。这样一个文件可以保存多个动画。……把 Aseprite.exe 加入到环境变量

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

旅人苏菲亚全彩漫画(Sophia the Traveler: Storybook)

indienova.com/steam/game/2850160

打开STEAM客户端,游戏列表右键点击旅人苏菲亚,选择属性-本地文件-浏览。……文件是PDF格式,电脑需要安装PDF阅读软件

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

版本:Early Access


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